游戏设计艺术(第2版)Theartofgamedesignsecondedition(JesseSchell,刘嘉俊)

书:pan.baidu.com/s/1fJBrhrA9R2vswAS_4de6Cg?pwd=uind

  1. 游戏设计的本质
    • “游戏设计是创造体验的艺术。游戏设计师通过构建游戏世界、制定规则、设置挑战等元素,为玩家提供独特而富有吸引力的体验。”
  2. 游戏构成的元素
    • “游戏由多种元素构成,包括皮肤(视觉和听觉元素)、骨骼(游戏机制和玩法)、以及主题(游戏的核心思想和情感表达)。”
  3. 游戏机制的重要性
    • “游戏机制是游戏的核心部分,它决定了玩家如何与游戏进行互动。一个好的游戏机制应该既有趣又富有挑战性,能够吸引玩家不断探索和尝试。”
  4. 游戏设计的迭代过程
    • “游戏设计是一个不断迭代和改进的过程。设计师需要通过试玩、测试和用户反馈来不断完善游戏,确保它能够提供最佳的游戏体验。”
  5. 玩家动机的理解
    • “理解玩家的动机是游戏设计的重要一环。设计师需要深入了解玩家的需求和期望,从而创造出能够激发玩家兴趣和动力的游戏内容。”
  6. 游戏与故事的关系
    • “游戏不仅仅是关于故事,但故事可以极大地增强游戏的吸引力。一个好的故事能够引导玩家深入游戏世界,与角色产生共鸣,从而更加投入地体验游戏。”
  7. 游戏角色的设计
    • “游戏角色的设计是游戏设计中的关键部分。角色应该具有鲜明的个性和特点,能够吸引玩家的注意并激发他们的情感共鸣。”
  8. 游戏空间的设计
    • “游戏空间的设计对于创造沉浸式的游戏体验至关重要。设计师需要精心规划游戏世界的布局、环境、和障碍物等元素,以确保玩家能够在其中自由探索和冒险。”
  9. 游戏美学的体现
    • “游戏的美学不仅体现在视觉和听觉上,还体现在游戏的整体氛围和风格上。设计师需要通过色彩、音效、动画等手段来营造独特的游戏体验,让玩家感受到游戏的魅力和美感。”
  10. 多人游戏的乐趣
    • “多人游戏为玩家提供了与他人互动和合作的机会,从而增强了游戏的乐趣和吸引力。设计师需要关注多人游戏的玩法和社交机制,以确保玩家能够在其中获得良好的互动体验。”
  11. 游戏设计团队的合作
    • “游戏设计是一个需要团队合作的过程。设计师、程序员、艺术家和测试人员等需要紧密协作,共同推动游戏的开发和改进。良好的沟通和协作能力对于游戏设计的成功至关重要。”
  12. 设计师的责任
    • “作为游戏设计师,我们不仅要关注游戏的趣味性和吸引力,还要关注游戏对玩家的影响和社会责任。我们需要确保游戏内容健康、积极,并能够为玩家带来正面的体验和启示。”

这些原文内容涵盖了游戏设计的多个关键方面,为读者提供了全面而深入的了解。如需更多原文内容,建议直接阅读原著。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注