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关键技术分享:
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle):每个类或模块应该只有一个引起变化的原因。
- 开放封闭原则(Open/Closed Principle):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
- 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):子类必须能够替换其基类,而程序的行为不变。
- 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该是最小的。
- 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
- 工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
- 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
- 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。
- 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
- 模块化和封装:将功能划分到独立的模块或包中,隐藏内部实现细节,仅暴露必要的接口。
- 异常处理:使用异常来处理错误情况,而不是返回错误码或使用特殊的返回值。
- 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责。
- 上下文管理器(Context Managers):使用
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语句和上下文管理器来确保资源(如文件句柄、数据库连接等)的正确释放。 - 数据持久化:使用 ORM(对象关系映射)工具或数据库 API 实现数据的持久化存储。
- 服务层模式:将业务逻辑与数据访问和 UI 逻辑分离,提高代码的可重用性和可测试性。
- 消息队列和异步处理:使用消息队列实现异步任务处理,提高系统响应能力和吞吐量。
- 缓存机制:使用缓存来提高系统性能,减少数据库或网络请求。
- 日志记录:通过日志记录系统的运行状态、错误信息和用户行为,便于故障排查和性能分析。
- 代码质量和测试:编写高质量的代码,包括清晰的命名、简洁的逻辑和适当的注释;编写单元测试和集成测试以确保代码的正确性。