C++程序设计基础、编程抽象与算法策略(EricS.Roberts)

书:pan.baidu.com/s/1CjUdgAAFLt0X-2T3vgiBxg?pwd=s6cf

  1. C++概述
    • 介绍了C++的历史、面向对象泛型以及C++的演化过程。
    • 阐述了C++程序的编译过程、程序结构以及基本语法。
  2. 变量和数据类型
    • 讲解了变量的声明、命名规则以及局部变量和全局变量的区别。
    • 介绍了整型、浮点型、布尔型、字符型、字符串型等数据类型。
  3. 表达式与语句
    • 详述了表达式的优先级、结合律以及类型转换规则。
    • 介绍了简单语句、块、if语句、switch语句、while语句和for语句等控制结构。
  4. 函数与库
    • 阐述了函数的概念、优点以及函数与算法的关系。
    • 介绍了C++中如何定义和调用函数,以及重载和默认形参的使用。
    • 讲解了引用参数、接口与实现以及接口设计原则。
  5. 字符串类string
    • 介绍了字符串作为抽象数据的使用,以及字符串的各种操作方法。
    • 讲解了如何从字符串中选取字符、赋值、提取子串以及进行搜索和遍历。
  6. 流类
    • 介绍了格式化输出和输入的方法,以及如何使用文件流进行数据的读写操作。
    • 讲解了字符串流的使用,以及更鲁棒的控制台输入策略。
  7. 集合类
    • 介绍了vector、stack、queue、map和set等集合类的使用方法和特性。
    • 讲解了如何在集合上进行迭代,以及迭代顺序的确定。
  8. 类的设计
    • 讲解了如何设计类,包括定义类的成员变量和方法、实现类的构造函数和析构函数等。
    • 介绍了操作符重载的概念和用法,以及如何通过类来实现抽象数据类型。
  9. 递归简介
    • 介绍了递归的基本概念,以及递归函数的定义和调用过程。
    • 讲解了如何通过递归实现阶乘函数、斐波那契数列等经典算法。
  10. 递归策略
    • 探讨了递归策略在解决问题中的应用,如汉诺塔问题、子集求和问题等。
    • 讲解了如何通过递归策略来优化算法的性能。
  11. 回溯算法
    • 介绍了回溯算法的基本概念和应用场景,如迷宫求解、拿子游戏等。
    • 讲解了如何通过回溯算法来实现最小最大算法等高级策略。
  12. 算法分析
    • 介绍了算法分析的基本概念和方法,包括时间复杂度和空间复杂度的评估。
    • 讲解了如何通过算法分析来优化程序的性能。
  13. 抽象与封装
    • 强调了抽象在程序设计中的重要性,以及如何通过封装来实现数据的隐藏和保护。
  14. 继承与多态
    • 介绍了继承的基本概念和多态的实现方法,包括基类与派生类的关系、虚函数的使用等。
  15. 模板与泛型编程
    • 讲解了模板的基本概念和使用方法,以及如何通过模板来实现泛型编程。
  16. 异常处理
    • 介绍了异常处理的基本概念和方法,包括try-catch语句的使用、异常的抛出和捕获等。
  17. 文件操作
    • 讲解了如何在C++中进行文件操作,包括文件的打开、读写、关闭等。
  18. 命名空间
    • 介绍了命名空间的概念和使用方法,以及如何通过命名空间来避免命名冲突。
  19. 标准模板库(STL)
    • 介绍了STL的基本概念和使用方法,包括容器、迭代器、算法等组成部分。
    • 讲解了如何通过STL来实现高效的数据处理和算法实现。
  20. 编程实践
    • 提供了一些编程实践的建议和技巧,包括代码风格、调试方法、测试策略等。
    • 强调了编程实践在提升编程能力中的重要性。

请注意,以上要点是基于对书籍内容的理解和概述,并非直接引用书中的原文。如需获取具体的原文内容,请查阅原书。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注