
书: https://pan.baidu.com/s/1xhc2t938Uhd6HLI6pHjlVg?pwd=77ya
笔记如下:
- 元宇宙定义:持久化的虚拟共享空间,融合物理与数字世界的3D互联网。
- 核心技术支柱:AR/VR、区块链、AI、5G/6G、云计算与边缘计算。
- 经济系统:NFT确权数字资产,DeFi支持虚拟经济闭环。
- 身份互通:跨平台数字身份(Avatar)与社交图谱迁移。
- 硬件入口:VR头显(如Meta Quest)、AR眼镜(如Apple Vision Pro)为关键设备。
- 内容生态:UGC(用户生成内容)驱动,Roblox/Minecraft为早期形态。
- 互操作性:标准协议(如OpenXR)实现应用与数据跨平台流通。
- 企业应用:工业元宇宙(数字孪生)、虚拟会议(Microsoft Mesh)提升效率。
- 算力需求:实时渲染与物理仿真依赖GPU集群与云渲染技术。
- 去中心化治理:DAO(去中心化自治组织)管理虚拟社区规则。
- 隐私挑战:生物识别数据(眼动/表情)的安全存储与使用。
- 法律框架:虚拟财产继承、数字版权(如AI生成内容确权)立法滞后。
- 社交变革:虚拟演唱会(Travis Scott堡垒之夜)重构娱乐体验。
- 教育场景:沉浸式学习(如医疗手术模拟)突破物理限制。
- 房地产投机:Decentraland等平台虚拟土地拍卖引发投资热潮。
- 广告营销:虚拟商品植入(如Nike元宇宙运动鞋)成为新渠道。
- 技术瓶颈:低延迟触觉反馈(Haptics)、脑机接口(BCI)尚未成熟。
- 伦理争议:虚拟成瘾、数字身份滥用(Deepfake)等社会风险。
- 巨头布局:Meta全栈投入,苹果侧重AR硬件,微软聚焦企业端。
- 未来十年:从割裂的虚拟世界向开放元宇宙(Omniverse)演进。